2012年05月14日 00:02
2011年12月19日 18:28
2011年10月30日 22:57
突然ですが
今回のゲームに対する僕の目標は
① フォトリアルな画像を!
② ストーリーを付けてみる!
③ 上記①②をがんばる!
④ 上記①②③をがんb (以下4649項目省略
…
とまぁ、こんな感じな訳ですよ
今回の小話ネタは
①のフォトリアルを実現するですよ
まず、フォトリアルってなんじゃい
直訳で 「 マジ写真! 」 なわけですが
僕の目標は、そこまで高いものじゃなくて
単に前回よりレベルの高い画像を作りたいわけですよ
画像を写真(本物)っぽく見せるには、いくつか要素があって
大まかに言うと、生活感(小物などの存在、配置)、光源・光の当たり方、ランダム要素(汚れ?)、反射等あげればきりがない
この中でも、今日は光源についてちょこっと

レイトレとかパストレとかの意味を知りたい方はwikiをみてね
壁を見るとわかりやすいのですが
直感的に見て下の方が本物っぽくないですか?
下の画像は
光源からでた小さな光の玉を300万個くらい、そこら中にぶつけています
そうしてできたアトランダムな模様(?)がいい感じに…
綺麗すぎるというのは現実離れしていてリアルに見えないから
ある程度は汚さないと、ってのが持論です
ということで
知らない人には?で知ってる人にはプラスになるか分からん内容のことを書いてしまいました
どうでもいいついでに
記事の続きをどうぞ
今回のゲームに対する僕の目標は
① フォトリアルな画像を!
② ストーリーを付けてみる!
③ 上記①②をがんばる!
④ 上記①②③をがんb (以下4649項目省略
…
とまぁ、こんな感じな訳ですよ
今回の小話ネタは
①のフォトリアルを実現するですよ
まず、フォトリアルってなんじゃい
直訳で 「 マジ写真! 」 なわけですが
僕の目標は、そこまで高いものじゃなくて
単に前回よりレベルの高い画像を作りたいわけですよ
画像を写真(本物)っぽく見せるには、いくつか要素があって
大まかに言うと、生活感(小物などの存在、配置)、光源・光の当たり方、ランダム要素(汚れ?)、反射等あげればきりがない
この中でも、今日は光源についてちょこっと

レイトレとかパストレとかの意味を知りたい方はwikiをみてね
壁を見るとわかりやすいのですが
直感的に見て下の方が本物っぽくないですか?
下の画像は
光源からでた小さな光の玉を300万個くらい、そこら中にぶつけています
そうしてできたアトランダムな模様(?)がいい感じに…
綺麗すぎるというのは現実離れしていてリアルに見えないから
ある程度は汚さないと、ってのが持論です
ということで
知らない人には?で知ってる人にはプラスになるか分からん内容のことを書いてしまいました
どうでもいいついでに
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